Bitki Güncesi: Deneyi Sen Kur - Bitki Deney Kurma Oyunu
Bitki Güncesi: Deneyi Sen Kur, üçüncü sınıf öğrencilerinin iki saksıyı karşılaştırarak su miktarını araştırdığı ücretsiz bir fen bilimleri oyunudur. Öğrenci önce deney düzenini kurar, sonra üç model gününün gözlemlerini kendi güncesine kaydeder. Birinci deney fasulye modelinde az ve orta suyu, ikinci deney kaktüs modelinde aynı su koşullarını, üçüncü deney fasulye modelinde orta ve aşırı suyu karşılaştırır. Her deneyde başlangıç büyüklüğü, saksı, ışık ve sıcaklık iki bitkide aynı olmalıdır. Yalnız araştırılan su miktarı değişir. Akıllı tahtada sınıfça, bilgisayarda klavyeyle veya telefonda dokunarak çalışılabilir. Sürükleme, üyelik ve süre sınırı gerekmez. Dokuz günlük gözlem kaydı ile üç karşılaştırma aynı oturumda korunur.
Öğrenme Hedefleri
Amaç, bir bitkinin su istediğini söylemekten öte, bu iddiayı hangi karşılaştırmayla inceleyebileceğini düşünmektir. Farklı türleri, farklı başlangıç büyüklüklerini ve farklı ışık koşullarını aynı anda değiştiren bir düzen suyun etkisini ayırmaya yetmez. Oyuncu iki saksının koşullarını yan yana okuyarak adil deney çiftini oluşturur. Az ve orta suya verilen tepki iki bitki modelinde farklıdır; su gereksinimi ortak olsa da uygun miktarın her türde aynı olması gerekmediği görünür. Son deney, daha çok suyun her zaman daha iyi gelişim sağlayacağı düşüncesini sınar. Aşırı sulanan modelin kök ortamı çok ıslak olarak gösterilir. Gözlem, kayıt ve çıkarım ayrı adımlardır; yalnız güzel görünen bir bitki seçmek görevi tamamlamaz.
Nasıl Oynanır?
Başla düğmesinden sonra ilk deneyi kurun. A ve B saksıları için bitki modeli, su miktarı, ışık, sıcaklık, saksı ve başlangıç işaretini seçin. Görevde istenen iki su miktarını A ve B arasında istediğiniz yönde kullanabilirsiniz. Işık yeterli, sıcaklık uygun olmalıdır; hava, toprak ve drenaj uygun kabul edilir. İki saksının türü, saksısı ve başlangıcı eşit olmalıdır. Yanlış koşul seçerseniz Deneyi başlat düğmesi hangi noktayı düzeltmeniz gerektiğini söyler. Son koşul değişikliği Geri al ile geri getirilebilir. Başlangıç kabul edilince koşullar kilitlenir ve birinci model günü açılır. Bu kilit, gözlemin ortasında su miktarını değiştirip farklı deneyleri tek kayıtta karıştırmayı önler.
Yazdırılabilir Çalışma Yaprağı
Bitki Güncesi: Deneyi Sen Kur çalışma yaprağını indir (PDF)
Tüm PDF ödevleri ve çalışma yaprakları
Bu Oyun Neden Faydalı?
Her model gününde iki bitkinin gelişim işaretlerini sayın; sayının yanında yazan bitki durumunu okuyun. Günceye iki işaret sayısını ve iki durum bilgisini girip Gözlemi kaydet düğmesine basın. Sahneyle uyuşmayan kayıt düzeltilebilir; yeni güne geçmek için iki gözlem de doğru olmalıdır. Üçüncü günde başlangıca göre hangi saksıda daha çok yeni işaret oluştuğunu seçin. Yalnız son boyu ezberlemek yerine başlangıç ve son durum arasında bağ kurulur. İlk iki deneyin ardından türleri, üçüncü deneyin ardından fazla suyun sonucunu birlikte değerlendirin. Ortak ihtiyaç kartlarını ve türlere göre farklı olabilecek su miktarı kartını uygun gruplara ayırın. Hava, ışık ve sıcaklık bu oturumda ayrı deneylerle sınanmaz; ortak gereksinim oldukları bilgisi model açıklamasına dayanır.
Müfredat Uyumu
MEB Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli üçüncü sınıf Fen Bilimleri, Toprağı Tanıyorum, Tarımı Keşfediyorum ünitesindeki FB.3.7.2, bir bitkinin yetişmesi için gerekenlere ilişkin genelleme yapabilmeyi ele alır. Resmî program ortak gereksinimlerin ve farklı bitkilerde ortak olmayan özelliklerin belirlenmesini, ayrıca bitki güncesi tutulmasını önerir. Bu oyun bu bağlam için hazırlanmış özgün bir öğretim tasarımıdır. İlk sürüm yalnız su miktarının karşılaştırılmasına odaklanır; saha araştırmasını, gerçek tarım ürünü yetiştirmeyi veya öğrenme çıktısının tamamını ölçen bir sınav değildir. Önceden büyümüş fide modelleri kullanılır; tohum çimlenmesi modellenmez. Gelişim işaretleri santimetre değildir. Model günleri gerçek bitkinin kaç günde büyüyeceğini veya ne zaman sulanacağını söylemez. Tür, çevre ve gerçek yetiştirme koşulları ayrıca gözlemlenir.
Öğretmenler İçin İpuçları
İlk deneyi açmadan önce sınıftan hangi koşulun değişeceğini ve hangilerinin sabit kalacağını söylemesini isteyin. Saksıların A veya B olarak adlandırılması sonucu belirlemez; az suyu iki farklı tarafa koyarak aynı ilişkinin korunduğunu görebilirsiniz. İkinci türle deneye geçerken önceki güncenin kayıtları silinmez. Her deneyin tamamlanmış kayıtları Deney günlüğü bölümünde bulunur. Öğrenci notu alanına bir gözlemi kanıt gösteren açıklama yazılabilir; yazılım bu serbest açıklamanın bilimsel niteliğine not vermez, öğretmen ayrıca inceler. Sonucun sınırı seçilirken yalnız bu modeldeki tür, koşul ve günlerin kanıt olduğu belirtilmelidir. Bütün işlemler tamamlanınca en çok bir günce puanı verilir. Erken bitirilen çalışmada puan sıfırdır. Günceyi indir düğmesi koşulları, kayıtları, karşılaştırmaları ve öğrenci notunu yerel metin dosyasına aktarır; yarım çalışma açıkça etiketlenir. Sayfa kapatılınca otomatik geri yükleme yapılmaz. Aynı modelin gerçek görevlerinden hazırlanmış cevap anahtarlı üçüncü sınıf PDF çalışma yaprağı ekran dışı çalışmayı destekler. Temel kavramları Toprak Dedektifi ile gözden geçirin; araştırma yöntemlerini Bilimsel Keşif Dedektifi ile tartışın. Kök, gövde ve yaprak görevlerini ayrıca Bitkinin Bölümleri üzerinde inceleyebilirsiniz.
Sıkça Sorulan Sorular
Bitki Güncesi hangi sınıf için hazırlanmıştır?
Üçüncü sınıf Fen Bilimleri için hazırlanmıştır. Üç su deneyi ve her deneyde üç model gününün gözlemi vardır. Bir oturumda toplam dokuz günlük kayıt tutulur.
Adil bitki deneyi nasıl kurulur?
İki saksının türü, başlangıç büyüklüğü, saksısı, ışığı ve sıcaklığı eşit tutulur; yalnız görevde belirtilen su miktarı farklı olur. A ve B yer değiştirebilir. Deney başladıktan sonra koşullar değişmez.
Bu oyundaki günler ve işaretler gerçek büyümeyi gösterir mi?
Hayır. Bunlar önceden büyümüş fideler için sadeleştirilmiş öğretim modelidir. İşaretler santimetre değildir; model günleri gerçek büyüme süresi veya sulama takvimi vermez.
Fasulye ve kaktüs neden birlikte inceleniyor?
İlk iki deney aynı az ve orta su koşullarının iki modelde farklı sonuç verebildiğini gösterir. Su gereksinimi ortak olabilirken uygun su miktarı türlere göre değişebilir. Gerçek bitki için ayrıca gözlem gerekir.
Fazla su her zaman daha iyi büyüme sağlar mı?
Oyunun üçüncü deneyinde orta ve aşırı su karşılaştırılır. Aşırı su verilen modelde kök ortamı çok ıslak kalır ve daha çok gelişim görülmez. Bu model gerçek bir sulama ölçüsü önermez.
Günceyi ve çalışma yaprağını indirebilir miyim?
Evet. Günce yerel metin dosyası olarak indirilebilir; eksik çalışma tamamlanmamış diye işaretlenir. Aynı görevlerden üretilen cevap anahtarlı PDF de ücretsizdir. Öğrenci notunun niteliğini öğretmen ayrıca değerlendirir.
Ders: Fen Bilimleri | Seviye: 3. Sınıf | Ücretsiz eğitici oyun
Dersin diğer oyunları: Fen Bilimleri Oyunları (49 oyun)
Hangi Sınıflar İçin?
Benzer Fen Bilimleri Oyunları
- Dinamometre Atölyesi — Parçaları birleştir, sıfır ve ölçeği ayarla; iki kuvveti ölç, yeni görev için yayını ve modelini yenile.
- Sürtünme Parkuru Tasarımcısı — Yüzeyleri aynı başlangıçla karşılaştır, deney kanıtını kullan; kızağı hedefte durduran parkurunu kur.
- Ay Evreleri Model Atölyesi — Ay konumlarını, aydınlık yarıyı ve Dünya görünüşünü birlikte kur; yeni Güneş yönüyle modelini yenile.