Yerel Yönetimler Oyunu - Hangi Kurum Ne Yapar?

Yerel Yönetimler Oyunu, ikinci ve üçüncü sınıf öğrencilerinin yaşadıkları yerdeki yönetim birimlerini ve kamu kurumlarını tanımasını sağlayan bir Hayat Bilgisi oyunudur. Ekranın solunda kurum ve görevli adları, sağında görevleri karışık sırada durur; öğrenci ikisini eşleştirir. Yirmi dört kartlık banka, mahalleden ile uzanan yönetim basamaklarını ve günlük hayatta karşılaşılan kamu hizmetlerini kapsar.

Öğrenme Hedefleri

Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Hayat Bilgisi programının HB.2.4.2 öğrenme çıktısı doğrultusunda öğrencinin yerel yönetim birimlerini ve kamu kurumlarının görevlerini tanımasını hedefler. Yönetim Birimleri konusunda her cevap "bir yeri yönetir" biçimindedir; öğrenci kurumları ancak yönettikleri alana göre ayırabilir. Mahalle, ilçe ve il basamaklarının sırası böylece ezberlenmek yerine karşılaştırılarak öğrenilir.

Nasıl Oynanır?

Konu olarak Yönetim Birimleri veya Kamu Hizmetleri seçebilir, ya da Karışık bırakabilirsiniz. Zorluk seviyesi tahtadaki ikili sayısını belirler: kolayda dört, ortada beş, zorda altı çift. Soldaki bir kuruma dokunun, sonra sağdaki görevine dokunun. Doğruysa ikisi de yeşile döner; yanlışsa kutular titrer ve tekrar deneyebilirsiniz. Tahtayı ilk temizleyen oyuncu turu kazanır.

Yazdırılabilir Çalışma Yaprağı

Yerel Yönetimler Oyunu çalışma yaprağını indir (PDF)

Tüm PDF ödevleri ve çalışma yaprakları

Bu Oyun Neden Faydalı?

Çocuklar muhtarı, kaymakamı ve valiyi çoğu zaman aynı torbaya koyar, çünkü üçü de "yöneten kişi" olarak duyulur. Aralarındaki fark yönettikleri alanın büyüklüğüdür ve bu fark ancak yan yana görüldüğünde anlaşılır. Kamu hizmetleri tarafı ise öğrencinin kendi mahallesinde gördüğü işleri adlandırmasını sağlar: çöpü kim toplar, yolu kim onarır, sokak hayvanlarına kim bakar.

Müfredat Uyumu

HB.2.4.2: Yaşadığı yerin yönetim birimleri ile ilgili kaynaklardan bilgi toplayabilme. Çıktı ikinci sınıf programının Yaşadığım Yer ve Ülkem öğrenme alanındadır; program yönetim birimlerini doğru ilişkilendirmek için görsel eşleştirme kartları önerir, oyunun eşleştirme biçimi de budur. Üçüncü sınıf programı bu ön bilgiyi temel kabul sayar ve HB.3.4.2 ile ülkemizin yönetim şekline geçer; oyun ikinci sınıfta çıktının kendisini, üçüncü sınıfta o geçişten önceki tekrarı karşılar. Kamu Hizmetleri konusu ayrı bir öğrenme çıktısı değildir, yönetim birimlerinin günlük hayattaki karşılığını gösterir. Doğru Davranış ve Çocuk Hakları oyunlarıyla birlikte kullanıldığında toplum hayatı ünitesi bütün olarak işlenir.

Öğretmenler İçin İpuçları

Oyundan önce sınıfa "Bizim mahallenin muhtarı kim?" diye sorun; somut bir isim, soyut bir görev tanımından çok daha kolay yerleşir. Yönetim Birimleri turundan sonra basamakları tahtaya küçükten büyüğe sıralatın: mahalle, ilçe, il. Kamu Hizmetleri turunda ise her kurum için sınıfın kendi hayatından bir örnek vermesini isteyin.

Sıkça Sorulan Sorular

Yerel Yönetimler oyununda şehir mi bulunuyor?

Oyun yönetim birimlerini ve kamu hizmetlerini görevleriyle eşleştirir. Harita üzerinde şehir bulma etkinliği değildir. Yönetim Birimleri veya Kamu Hizmetleri konusu ayrı seçilebilir.

Eşleştirme nasıl yapılır?

Önce soldaki kavrama, sonra sağdaki uygun tanıma dokunun. Doğru çiftler işaretlenir; yanlış seçimde yeniden deneyebilirsiniz. Zorluk, ekrandaki çift sayısını değiştirir.

Sınıf dışında nasıl pekiştirilebilir?

Öğrenciler çevrelerinde gördükleri park, yol ve toplama hizmetlerini örnek verebilir. Öğretmen hizmeti hangi kurumun yürüttüğünü yerel örnekler üzerinden kontrol ederek görevleri somutlaştırabilir.

Ders: Hayat Bilgisi | Seviye: 2. - 3. Sınıf | Ücretsiz eğitici oyun

Dersin diğer oyunları: Hayat Bilgisi Oyunları (36 oyun)

Hangi Sınıflar İçin?

Benzer Hayat Bilgisi Oyunları