Stroop: Yazıya Değil Renge Bak Oyunu

Stroop: Yazıya Değil Renge Bak, bir renk sözcüğü ile onun mürekkep rengi arasındaki ilişkiyi görev kuralına göre değerlendirdiğiniz kart etkinliğidir. Örneğin kırmızı sözcüğü mavi mürekkeple yazılabilir. Renk modunda cevap mavi, sözcük modunda cevap kırmızıdır. Kırmızı, mavi, yeşil ve sarı kullanılır. Otuz altı kartın on ikisinde yazı ve renk uyumludur, yirmi dördünde farklıdır. Her tur karışık sırada ilerler ve aynı kart kimliği yeniden gelmez. Öğrenci hızlı okumaktan önce hangi bilginin istendiğine dikkat eder.

Öğrenme Hedefleri

Bu çalışmanın temel işi görev yönergesini korumaktır. Okumaya alışmış bir öğrenci gördüğü sözcüğü hemen söylemek isteyebilir; renk modunda bu alışkanlığın yerine mürekkep bilgisini seçmelidir. Sözcük modunda ise aynı ekrandaki farklı mürekkebi görmezden gelerek yazının anlamını izler. İki koşulun sonuçlarını karşılaştırmak hangi bilgiye odaklanıldığını konuşmayı sağlar. Uyumsuz örnekler yanlışlığın nedenini belirginleştirir: mavi seçeneği her zaman doğru veya yanlış değildir, kartın göreviyle ilişkisine bakılır. Etkinlik süreli oturum içinde oynanabilir, fakat belirli bir hızlı tepki sınırı dayatılmaz.

Nasıl Oynanır?

Hazırlık ekranında mürekkep rengini seç veya yazılan sözcüğü seç konusunu belirleyin. Tek oyunculu süreyi ayarlayıp başlayın. Kartın üzerinde hangi bilginin istendiği büyük yazıyla görünür. Ortadaki renk sözcüğüne bakıp dört adlandırılmış cevap düğmesinden birine dokunun. Karar verildikten sonra seçenekler kilitlenir, seçilen cevap çerçevelenir ve doğru hedef durum satırında açıklanır. Sonraki kart düğmesi yeni örneğe geçer. Doğru karar bir puan, yanlış karar sıfır puandır. Son karttan sonra da sonraki düğmesiyle oturum tamamlanır. Aynı kartta tekrar dokunmak puanı çoğaltmaz.

Yazdırılabilir Çalışma Yaprağı

Stroop: Yazıya Değil Renge Bak çalışma yaprağını indir (PDF)

Tüm PDF ödevleri ve çalışma yaprakları

Bu Oyun Neden Faydalı?

Renk Dizisi Hafıza içinde görülen renk sırasını hatırlamak gerekir. Bu oyunda önceki kartı bellekte tutma zorunluluğu yoktur; mevcut sözcük ve mürekkep birlikte görünür ve görev bunlardan birini seçtirir. Farkı Bul görsel sahnelerde değişen nesneyi aratırken Stroop açıkça gösterilen iki bilginin hangisinin kullanılacağını sordurur. Bu nedenle sadece farklı bir renk temasına sahip aynı oyun değildir. Öğretmen öğrenciden cevabı söylerken neden sözcüğü ya da mürekkebi kullandığını açıklamasını isteyebilir. Uyumlu kartlar kurala alışmayı, uyumsuz kartlar kuralı sürdürmeyi görünür hale getirir.

Müfredat Uyumu

İkinci sınıftan beşinci sınıfa kadar renk sözcüklerini okuyabilen öğrenciler için editoryal bir sınıf etkinliği olarak önerilir. Kural takibi, görsel bilgi seçimi ve okunan sözcüğün anlamını ayırt etme üzerinde çalışılır. Sayfa belirli bir ders kazanımının tam değerlendirmesi olarak sunulmaz. Okumayı yeni öğrenen öğrenciyle öğretmen kartı birlikte inceleyebilir. Renkleri ayırt etmekte zorlanan kişi sözcük modunu tercih edebilir; yazı ve renk bilgisi erişilebilir etiket içinde de bulunur. Grup kullanımında öğrenciler sırayla aynı kartı açıklayarak katılabilir, hızlı cevap vermek zorunlu bir başarı ölçütü değildir.

Öğretmenler İçin İpuçları

Her yeni karttan önce üstteki görev başlığını yeniden okuyun. Mürekkep modunda seçenekleri okumadan önce sözcüğün rengini adlandırmak işe yarayabilir. Sözcük modunda ise büyük yazıyı okuyup farklı mürekkebin kararı değiştirmesine izin vermeyin. Yanlış cevabın açıklamasını gördükten sonra aynı kartta başka seçenek denemek yerine sonraki örneğe geçin. Seçenekler renkli kutu yerine renk adlarıyla verilir; böylece cevap düğmesinin kendi rengi ikinci bir görev yaratmaz. Klavyede Tab ve Enter kullanılabilir. PDF etkinlikleri renkli baskı gerektirir; siyah beyaz çıktıda mürekkep soruları değerlendirilmemelidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Kırmızı sözcüğü mavi yazılmışsa cevap nedir?

Mürekkep modunda mavi, sözcük modunda kırmızıdır. Her kartın üzerindeki görev başlığı hangi bilgiyi seçmeniz gerektiğini belirtir.

Kartlarda yazı ile renk hep farklı mı?

Hayır. Otuz altı kartın on ikisi uyumlu, yirmi dördü uyumsuzdur. Dört renk her görevde dengeli biçimde yer alır.

Yanlış cevapta puan düşer mi?

Hayır. Yanlış cevap sıfır, doğru cevap bir puandır. Karardan sonra seçenekler kilitlenir ve hedef açıklanır.

Ekran okuyucuyla kullanılabilir mi?

Kart etiketi yazılan sözcüğü ve mürekkep rengini bildirir. Cevap düğmelerinde renk adları bulunur ve klavye ile seçim yapılabilir.

Çalışma yaprağı siyah beyaz basılabilir mi?

Mürekkep sorularında renk bilgisi gerektiğinden renkli baskı kullanılmalıdır. Siyah beyaz çıktıda bu soruların doğru cevabı ayırt edilemez.

Ders: Zeka Oyunları | Seviye: 2. - 5. Sınıf | Ücretsiz eğitici oyun

Dersin diğer oyunları: Zeka Oyunları (50 oyun)

Hangi Sınıflar İçin?

Benzer Zeka Oyunları Oyunları