Akilli Tahta Ders Uygulamalari
Akilli tahta ders uygulamalari, ilkokul derslerini sinif tahtasinda interaktif sekilde islemek icin hazirlanmis web tabanli egitici etkinliklerdir. Bu sayfada matematik, Turkce, Ingilizce, fen bilimleri, sosyal bilgiler, hayat bilgisi ve kodlama olmak uzere 7 ders bransina gore duzenlenmis 29 ucretsiz uygulama bulacaksiniz.
Tum uygulamalar dokunmatik akilli tahtalara uygun olarak tasarlanmis olup kurulum, indirme veya kayit gerektirmez. Konulari kategori bazinda gormek icin akilli tahta oyunlari sayfasini da ziyaret edebilirsiniz.
Matematik Ders Uygulamalari
Matematik dersi icin akilli tahta uygulamalari; dort islem, sayi kavrami, ritmik sayma ve geometri kazanimlarini dokunmatik etkilesimle pekistirir.
- Matematik Duellosu - Akilli tahtada iki kisilik matematik yarismasi. Toplama, cikarma, carpma ve bolme islemlerinde hiz ve dogruluk yarisi. Ilkokul ogrencileri icin egitici matematik oyunu.
- Eksik Sayiyi Tamamla - Sayi dizilerindeki eksik sayiyi bulun. Normal, 2ser ve 5er ritmik sayma oruntülerinde mantiksal dusunme becerinizi gelistirin.
- Sekil Tanima - Geometrik sekilleri taniyin, kenar ve kose sayilarini ogrenin, 2 boyutlu ve 3 boyutlu sekilleri siniflandirin. Ilkokul geometri oyunu.
- Sayilari Ogreniyorum - Sayilari tanima, sayi adlarini ogrenme ve buyuk-kucuk karsilastirma. Ilkokul ogrencileri icin egitici sayilari ogrenme oyunu. Akilli tahtada iki kisilik yarisma.
- Sayi Eslestirme - Rakamlari Turkce isimleriyle ve miktar gorselleriyle eslestirerek sayi kavramini pekistirin. Ilkokul icin egitici sayi eslestirme oyunu.
- Sayi Siralamasi - Sayilari kucukten buyuge veya buyukten kucuge dogru siraya dizin. Ilkokul ogrencileri icin egitici sayi siralama oyunu.
- Ritmik Sayma - Ritmik sayma oruntulerinde bir sonraki sayiyi bulun. 2ser, 3er, 5er ve 10ar sayma ile matematik becerileri. Ilkokul matematik oyunu.
Turkce Ders Uygulamalari
Turkce dersi icin akilli tahta uygulamalari; es ve zit anlamli kelimeler, noktalama isaretleri, atasozleri, hece sayma ve es sesli kelimeler ile dil bilgisi kazanimlarini destekler.
- Zit / Es Anlamli Kelime Avi - Turkce es anlamli ve zit anlamli kelimeleri eglenceli bir yarisma formatinda ogrenin. Ilkokul Turkce dersi kelime hazinesi oyunu.
- Noktalama Tamircisi - Cumlelerdeki eksik noktalama isaretlerini dogru yerlere yerlestirerek yazim kurallarini pekistirin. Ilkokul Turkce noktalama oyunu.
- Atasozu Tamamlama - Turk atasozlerini tamamlayarak kulturel birikimimizi ve Turkce kelime hazinesini gelistirin. Ilkokul ogrencileri icin egitici atasozu oyunu.
- Hece Sayma Yarismasi - Kelimelerin hece sayisini bilerek Turkce hece bilginizi gelistirin. Ilkokul 1. sinif Turkce dersi icin eglenceli hece sayma oyunu.
- Es Sesli Kelime Avi - Yazilisi ayni anlami farkli kelimeleri ogrenin. Cumle icinde dogru anlami bulma yarismasi. Ilkokul Turkce dersi es sesli kelimeler oyunu.
Ingilizce Ders Uygulamalari
Ingilizce dersi icin akilli tahta uygulamalari; kelime eslestirme, ceviri ve cumle tamamlama ile gorsel destekli kalici kelime ogrenimi saglar.
- Kelime Eslestirme - Ingilizce kelimeleri resimleriyle eslestirerek kelime dagarciginizi gelistirin. Hayvanlar, renkler, meyveler ve sayilar kategorilerinde akilli tahta Ingilizce oyunu.
- Ceviri Yarismasi - Turkce kelimelerin Ingilizce karsiliklarini bularak kelime dagarciginizi gelistirin. 11 kategoride akilli tahtada iki kisilik Ingilizce ceviri oyunu.
- Cumle Tamamlama - Ingilizce cumlelerdeki bosluklari dogru kelimeyle tamamlayarak gramer becerilerinizi gelistirin. Am/is/are, zamirler, edatlar ve daha fazlasi.
Fen Bilimleri Ders Uygulamalari
Fen Bilimleri dersi icin akilli tahta uygulamalari; canli-cansiz ayrimi, duyu organlari ve vucut sistemleri gibi temel konulari interaktif siniflandirma etkinlikleriyle ogretir.
- Siniflandirma Yarisi - Canli-cansiz ayrimi, 5 duyu organi, meyve-sebze ve daha fazlasi. Ilkokul fen bilimleri konularini eglenceli bir yarisma formatinda ogrenin.
- Vucudumuzu Taniyalim - Organlari dogru vucut sistemine yerlestirerek insan vucudunu ogrenin. Sindirim, solunum ve dolasim sistemleri egitici fen oyunu.
Sosyal Bilgiler Ders Uygulamalari
Sosyal Bilgiler dersi icin akilli tahta uygulamalari; Turkiye cografyasi, dunya bayraklari ve baskentleri, Ataturk ilke ve sozleri gibi konularda bilgiyi pekistirir.
- Harita Yarisi - Turkiye haritasinda sehirleri dogru bolgelere yerlestirin ve plakalari eslestirin. Ilkokul sosyal bilgiler dersi icin akilli tahta cografya oyunu.
- Turkiye Bolgeleri Oyunu - Turkiye nin 7 cografi bolgesini sehirleriyle birlikte eglenerek ogrenin. Ilkokul ve ortaokul sosyal bilgiler dersi icin akilli tahta uyumlu Turkiye bolgeleri oyunu.
- Turkiye Plaka Kodlari - 81 ilin plaka kodunu dogru bolgeyle eslestirerek eglenerek ogrenin. Ilkokul ve ortaokul ogrencileri icin akilli tahta uyumlu Turkiye plaka kodlari oyunu.
- Turkiye nin Komsulari - Turkiye nin komsu ulkelerini bayraklari ve isimleriyle eslestirerek ogrenin. Yunanistan, Bulgaristan, Gurcistan, Iran, Irak, Suriye ve daha fazlasi. Akilli tahta sosyal bilgiler oyunu.
- Baskentler Eslestirme - Dunya ulkelerini baskentleriyle eslestirerek genel kulturunuzu artirin. Avrupa, Asya, Amerika ve Afrika baskentleri egitici eslestirme oyunu.
- Bayrak Eslestirme - Dunya ulkelerinin bayraklarini taniyarak genel kulturunuzu artirin. Avrupa, Asya, Amerika ve Afrika bayraklarini eslestirme yarismasi.
- Ataturk Sozleri Eslestirme - Ataturk'un unlu sozlerini tamamlayin ve anlamlarini ogrenin. Ilkokul sosyal bilgiler ve inkilap tarihi egitici oyunu.
Hayat Bilgisi Ders Uygulamalari
Hayat Bilgisi dersi icin akilli tahta uygulamalari; degerler egitimi, meslek tanima, trafik kurallari ve ilk yardim gibi gunluk yasam becerilerini eglenceli yarismalarla kazandirir.
- Dogru Davranis mi? - Gunluk yasamda dogru ve yanlis davranislari ayirt etmeyi ogrenin. Ilkokul hayat bilgisi dersi icin degerler egitimi oyunu.
- Meslek Eslestirme - Meslekleri calisma alanlariyla eslestirerek kariyer farkindaligi kazanin. Ilkokul hayat bilgisi dersi icin egitici meslek oyunu.
- Trafik Haftasi Quiz - Trafik Haftasi icin interaktif sinif oyunu. Trafik isaretleri, isiklari, yaya kurallari, emniyet kemeri ve acil durum numaralarini eglenceli iki kisilik quiz ile ogretin. Ilkokul 1-4. sinif icin ucretsiz akilli tahta etkinligi.
- Ilk Yardim Haftasi Quiz - Ilk Yardim Haftasi icin sinif oyunu. Acil durum numaralari (112), basit yara, kanama, yanik ve guvenli davranislari coktan secmeli quiz ile ogretin. Ilkokul icin ucretsiz akilli tahta saglik egitimi etkinligi.
Kodlama Ders Uygulamalari
Kodlama dersi icin akilli tahta uygulamasi; yon komutlariyla algoritmik dusunme ve problem cozme becerilerini temel programlama mantigiyla gelistirir.
- Yon Bulmaca - Karakteri yon oklari ile hedefe goturerek algoritmik dusunme ve problem cozme becerilerinizi gelistirin. Ilkokul kodlama oyunu.
Akilli Tahta Uygulamalari Dersi Nasil Zenginlestirir?
Akilli tahta ders uygulamalari, soyut konulari gorsel ve dokunsal etkilesimle somutlastirarak ogrenmeyi kalici hale getirir. Ogrencinin tahtaya kalkip dogrudan ekranla etkilesime girmesi dikkat suresini uzatir ve derse katilimi artirir. Tum icerikler ucretsiz, reklamsiz ve akilliuslu.com catisi altinda gelistirilmistir.
Sikca Sorulan Sorular
Akilli tahta ders uygulamalari nedir?
Akilli tahta ders uygulamalari, ilkokul mufredatindaki kazanimlari dokunmatik akilli tahtada interaktif bicimde islemeye yarayan web tabanli egitici etkinliklerdir. Bu sayfadaki 29 uygulama matematik, Turkce, Ingilizce, fen bilimleri, sosyal bilgiler, hayat bilgisi ve kodlama derslerine gore duzenlenmistir.
Uygulamalari kullanmak icin kurulum veya kayit gerekir mi?
Hayir. Tum ders uygulamalari dogrudan tarayicidan acilir; indirme, kurulum, uyelik veya kayit gerektirmez. Akilli tahtanin tarayicisindan tahta.akilliuslu.com adresine girip dersin uygulamasini secmeniz yeterlidir.
Hangi sinif seviyeleri icin uygundur?
Uygulamalar oncelikli olarak ilkokul 1-4. sinif ogrencileri icin tasarlanmistir. Sayi tanima ve sekil uygulamalari 1-2. sinif, ceviri ve cumle tamamlama gibi uygulamalar ise 3-4. sinif ve ortaokula hazirlik icin daha uygundur.
Ogretmenler ders uygulamalarini derste nasil kullanabilir?
Ogretmenler uygulamalari derse giris motivasyonu, konu anlatimi sonrasi pekistirme veya ders sonu degerlendirme etkinligi olarak kullanabilir. Her uygulama ortalama 5-10 dakika surdugunden ders planina kolayca yerlestirilebilir.